01 — CONTROL
重力を選び、盤面を動かす
上下左右から一手を選ぶ。りんごとロックは、壁や障害物に当たるまで落ちます。

GRAVITY PUZZLE GAME
重力を変えるたび、りんごが落ちる。 止まる場所を読み、最小手数でゴールを目指そう。
Steamで発売予定
CORE MECHANIC
次の一手で、どこへ落ちる?
上下左右から、次の重力方向を決める。
壁や障害物に当たるまで落ちる。
少ない手数でゴールを目指す。
WHAT YOU DO
重力方向を選び、必要ならロックにも個別の重力を与える。ステージが進むほど難しくなります。
01 — CONTROL
上下左右から一手を選ぶ。りんごとロックは、壁や障害物に当たるまで落ちます。
02 — GIMMICKS
ロックをストッパーに、ボタンでゲートを開き、トゲを避け、ワープの出口まで読みます。
03 — OPTIMIZE
同じステージを別の順番で動かし、無駄な一手を減らして最短の解法を探します。
GIMMICKS
ロックを選び、そのロックだけに上下左右の重力を一度与える。
りんごが触れると失敗。落ちる経路を先に読む。
ロックでボタンを押し、開いたルートへりんごを通す。
入口と出口を読み、落ちる方向をつなぎ直す。
壁がなくても、そのマスでりんごやロックを止める。
STAGE EDITOR
壁を描き、りんごとゴールを置く。ステージの共有機能も開発予定です。
マスを選び、壁やVoidでステージの形をつくる。
りんご、ゴール、ロック、トゲ、ゲートなどを配置する。
テストプレイで解き、意図しないルートを見つけて調整する。
作った問題を公開できる共有機能を開発予定。
開発中の画面です。機能・UIは変更になる場合があります。
あなたなら、どんな一手を仕込む?