GRAVITY PUZZLE GAME

動かすのは重力

重力を変えるたび、りんごが落ちる。 止まる場所を読み、最小手数でゴールを目指そう。

Steamで発売予定

次の一手で、どこへ落ちる?

4方向の重力

  1. 01

    重力を選ぶ

    上下左右から、次の重力方向を決める。

  2. 02

    りんごとロックが落ちる

    壁や障害物に当たるまで落ちる。

  3. 03

    ゴールを目指す

    少ない手数でゴールを目指す。

画面内の矢印 / 矢印キー・WASDで重力を変更R:リセット Ctrl+Z:一手戻す

選ぶ。落とす。
詰める。

重力方向を選び、必要ならロックにも個別の重力を与える。ステージが進むほど難しくなります。

01 — CONTROL

重力を選び、盤面を動かす

上下左右から一手を選ぶ。りんごとロックは、壁や障害物に当たるまで落ちます。

02 — GIMMICKS

仕掛けを、止まる場所に変える

ロックをストッパーに、ボタンでゲートを開き、トゲを避け、ワープの出口まで読みます。

03 — OPTIMIZE

解けたあと、手数を削る

同じステージを別の順番で動かし、無駄な一手を減らして最短の解法を探します。

ギミック紹介

01

ロック(重力操作)

ロックを選び、そのロックだけに上下左右の重力を一度与える。

02

トゲ

りんごが触れると失敗。落ちる経路を先に読む。

03

ゲート

ロックでボタンを押し、開いたルートへりんごを通す。

04

ワープ

入口と出口を読み、落ちる方向をつなぎ直す。

05

グラビティ

壁がなくても、そのマスでりんごやロックを止める。

置く。試す。直す。自分だけの一手を仕込む。

仕掛ける。

壁を描き、りんごとゴールを置く。ステージの共有機能も開発予定です。

  1. 01

    盤面を描く

    マスを選び、壁やVoidでステージの形をつくる。

  2. 02

    仕掛けを置く

    りんご、ゴール、ロック、トゲ、ゲートなどを配置する。

  3. 03

    すぐに遊んで直す

    テストプレイで解き、意図しないルートを見つけて調整する。

  4. 04

    ステージを共有する

    作った問題を公開できる共有機能を開発予定。

開発中の画面です。機能・UIは変更になる場合があります。

あなたなら、どんな一手を仕込む?

重力を意のままに操ろう。

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